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酢飯の入った桶が眼前にあるならば法を犯してでもいならざるを得ないblog

2024年11月23日 (Sat)
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2009年12月03日 (Thu)
早速飽きたんで誰か引き継いでくれるといいんですけど。
記事、あちこちに散っちゃうと分かりづらいですか?
……ちょ、ちょっとだけだからね! 私が気になるからやっただけなんだから!
あんたたちに見せたげるのなんてタダのついでよ、ついで!

・体調による自然回復量の変化
体調『やばい…』の方
ENo.1505 コリーナ・コリンナさん
探索5日目における戦闘終了後のHP推移。[]内は活力抜きのMHP。
コリーナさん
231 / 1258[1198] (HP割合18.3%[19.2%]) → 429 / 1258[1198] (HP割合34.1%[35.8%])

えーっと……15~17%程度?
活力混じるとパーセンテージがズレるからちょっと面倒です。
この方以外は遺跡外にひとっとびされてたので、ケースひとつしか取れませんでしたが
とにかくこの回復量は正直かなりしんどいですね。

大抵はここまで体調悪くなると、あとは黙ってても
持久を切らしてお外に出るはずではあるのですが、
PTの組み換えなどで体調の揃いが崩れているときには
著しく体調を崩した状態で探索を続けなくてはならなくなることもあります。
あと5歩先の魔法陣を全員で踏むため! と組み換えする際には
好戦度の相談を今まで以上に慎重にしていきたいところ。
体調切らしてると最悪デコイにすらなれないかも。


・持久の減少量の変化
体調『やばい…』で戦闘して
持久枯渇させずに一日を終えるのなんてどうやったらいいんだろう。
もっと後にならないと調べられないかなー。つまり保留です。

逆に『絶好調♪』だと技使用数に対する持久の減少量が減免される、
っていう風に影響が及ぶ可能性も考えられるけど
どちらにせよ技の使用数が全体的に増えてから調べないと……。
誰かこの辺調べて記事にするなりしてタレこんでくれると嬉しいな!
自分で調べなくて済むし!


ところで、大変いまさらで恐縮ですが
リーゼさん、防具ありがとうございました。
初めて装備した防具ということもあって非常に気に入ってます。
gdamu.png
大事に使いますね。
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